Der Peak Controller benutzt die Signale einer Audioquelle um die Parameter eines anderen Signals zu automatisieren.
Um dies zu verdeutlichen, habe ich 2 Beispiele gewählt:
1. Beispiel:
Wir haben hier ein ganz normales Drumset mit einer Bass Melodie.
Nun wollen wir, das der Bass nur ertönt, wenn eine Kick angespielt wird.
Dazu legen wir die Kick auf einen Mixerkanal und laden den Fruity Peak Controller ein.
Jetzt müssen wir noch den Lautstärke-Regler vom Bass mit der Kick verlinken, da der Bass ja nur laut sein soll, wenn eine Kick angespielt wird.
Wenn man den Beat nun laufen lässt, hört man die Bass Line nur ertönt, wenn ein Kick kommt.
Man kann jetzt auch sehen, wie der Volume-Regler vom Bass wie von Geisterhand immer laut und leise gedreht wird.
Was fällt auf? Richtig, die Kick selbst hört man nicht, da diese durch den Peak Controller standartmäßig gemutet ist.
Wir haben das "Mute" Lämpchen ausgeschaltet, d.h. nun hören wir die Kick auch. (und bei jeder Kick natürlich den Bass)
Man kann aber mit dem Peak Controller nicht nur Channels miteinander verlinken sondern fast alles Mögliche, z.b. auch Effekte.
2. Beispiel:
Wir haben eine Clap und Hihat Spur. Da die Hihat i.d.R. immer etwas unter geht, wenn gleichzeitig die Sanre/Clap angespielt wird, ändern wir einige Frequenzen der Hihat mit dem ParameticEQ
Jetzt klingt die komplette Hihat Spur anders. Da wir die veränderte Hihat aber nur hören wollen wenn eine Clap gespielt wird, müssen wir die Clap auf einen Mixerchannel legen und den Peak Controller laden.
Um den Einsatz des ParameticEQ auf die Clap zu verlinken klicken wir mit Rechtsklick auf den Volume-Regler des ParameticEQ und "Link to controller"
Hier wählen wir aus, das der Regler sich am Peak der Clap orientieren soll.
Jetzt tritt der ParameticEQ nur in Kraft, wenn die Clap angespielt wird.
Was fällt wiederum auf? Genau, die Clap selbst hört man nicht, da sie noch standartmäßig gemutet ist
(remember ).
Wenn wir das Mute für die Clap im Peak Controller aufheben, haben wir das gewünschte Ergebnis
Jetzt hört man bei jeder Clap auch die Hihat dazu.
Ich hoffe es ist deutlich geworden, was der Peak Controller für Möglichkeiten bietet und wie man ihn einsetzen kann.